Tagad pasaule ir pilna ar tīkliem, un patiešām šie tīkli mums palīdz ātrāk pārvietoties attiecībā uz komunikāciju. Komunikācija ir uz informācijas tehnoloģiju balstītas pasaules pamats, katrs no mums kaut kādā veidā paļaujas uz to. Protokoli ir noteikumu kopums, kas nosaka, kā pārraide notiek dažādos tīklos un ierīcēs. Piemēram, jūs, iespējams, esat dzirdējis par parasti izmantotajiem interneta protokoliem, piemēram, TCP (pārraides vadības protokols), HTTP (hiper teksta pārsūtīšanas protokols) utt. Šis saraksts ir garš, un mums ir protokoli, kas īpaši piemēroti katram mērķim. Līdzīgā veidā mums ir protokoli, lai norādītu maršrutētājiem par to, kā tam vajadzētu rīkoties ar ienākošo un izejošo satiksmi. Mēs tagad izpētīsim atšķirību starp RIP un OSPF, un tie ir nekas cits kā maršrutētāja protokoli. Pirms mēs pārietam pie tēmas tieši, ļaujiet mums īsi apspriest to, kas viņi ir!
Kā mēs esam apsprieduši iepriekš, protokols ir instrukciju kopums datoram vai jebkurai ierīcei par to, kā tas veic saziņu. Saziņa var notikt jebkurā no pārraides kanāliem, piemēram, vadu vai bezvadu. Protokoli ir svarīgi elementi, lai mijiedarbība starp datoriem vai ierīcēm notiktu. Piemērs: TCP (Transfer Control Protocol), FTP (File Control Protocol), IP (Internet Protocol), DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), POP (Post Office Protocol), SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) utt..
Maršrutēšanas protokoli ir atbildīgi par pareizu vai ātrāku ceļu atrašanu, lai sazinātos starp datoriem tīklā vai internetā. Maršrutēšanas protokoli saprātīgi pārsūta datus starp dažādiem tīkla mezgliem, identificējot ne tikai ātrāko maršrutu, bet arī optimālo maršrutu.
Visi maršrutēšanas protokoli darbojas ar līdzīgu procedūru un ļaujiet mums to sīkāk aplūkot tagad.
Routing Internet Protocol (RIP) tika izstrādāts pagājušā gadsimta astoņdesmitajos gados, un tas bija īpaši paredzēts, lai apstrādātu pārraidi mazos vai vidējos tīklos. Ir iespējami RIP, ņemot maksimāli 15 HOP. Jā, tas varētu pāriet no viena mezgla uz otru tīklā maksimāli 15 reizes, lai sasniegtu galamērķi. Ikviens maršrutētājs, kura protokols ir RIP, vispirms pieprasa maršrutēšanas tabulu no blakus esošajām ierīcēm. Šīs ierīces reaģē uz maršrutētāju ar savām maršrutēšanas tabulām, un šīs tabulas vēlāk tiek konsolidētas un atjauninātas maršrutētāja tabulas telpā. Maršrutētājs neapstājas ar to un regulāri pieprasa šādu informāciju no ierīcēm. Šie intervāli parasti ir 30 sekundes. Tradicionālie RIP atbalsta tikai interneta protokolu v4 (IPv4), bet jaunākās RIP versijas atbalsta arī IPv6. Mūsu diskusija nav pabeigta, neminot porta numuru, jo katram protokolam ir savs porta numurs, lai veiktu pārraidi. RIP pārsūtīšanai izmanto UDP 520 vai 521.
Atklātā īsākā ceļa pirmais (OSPF) protokols, kā norāda tā nosaukums, spēj noteikt īsāko ceļu datu pārsūtīšanai. Tas ir patiešām izdevīgs salīdzinājumā ar PIP noteiktu iemeslu dēļ, un mēs šeit pieminētu dažus no tiem. RIP ir ierobežojums 15 apiņiem, lai veiktu pārraidi, un tādus ierobežojumus ir grūti sasniegt lielākiem tīkliem. Tāpēc mums acīmredzami ir nepieciešams labāks maršrutēšanas protokols, lai pārvarētu šo problēmu. Tā šis OSPF radās tikai lielākiem tīkliem. Pārdošanā, izmantojot OSPF, izmantoto apiņu skaitam nav tik mazāku ierobežojumu.
Apskatīsim šīs atšķirības starp RIP un OSPF tabulas veidā.
S.Nē | Atšķirības | RIP | OSPF |
1. | Tīkla galda izveidošana | RIP pieprasa maršrutēšanas tabulu no dažādām maršrutētāja blakus esošajām ierīcēm, kas izmanto RIP. Vēlāk maršrutētājs konsolidēja šo informāciju un izveido pats savu maršrutēšanas tabulu. | To konstruē maršrutētājs, tikai iegūstot no kaimiņu ierīcēm nelielu nepieciešamo informāciju. Jā, tas nekad nesaņem visu ierīču maršrutēšanas tabulu, un maršrutēšanas tabulas uzbūve ir patiešām vienkāršāka ar OSPF. Tas attēlo tabulu koku karšu veidā.
|
2. | Kāda veida interneta maršrutēšanas protokols? | Tas ir attāluma vektora protokols, un, lai noteiktu pārraides ceļu, tas izmanto attālumu vai apiņu skaitu. | Tas ir saites stāvokļa protokols, un tajā tiek analizēti dažādi avoti, piemēram, ātrums, izmaksas un ceļa sastrēgumi, vienlaikus identificējot īsāko ceļu. |
3. | Sarežģītības pakāpe | Tas ir salīdzinoši vienkāršāk. | Tas ir sarežģīts. |
4. | Apiņu skaita ierobežojums | Tas atļauj maksimāli 15 apiņus. | Apiņu skaitam šāda ierobežojuma nav. |
5. | Tīkla koks | Tīkla koki netiek izmantoti, tā vietā tiek izmantotas maršrutēšanas tabulas. | Ceļu glabāšanai tas izmanto tīkla kokus. |
6. | Izmantotais algoritms | RIP maršrutētāji izmanto maršrutētājus, izmantojot attāluma vektora algoritmu. | OSPF maršrutētāji izmanto īsākā ceļa algoritmu, lai noteiktu pārraides maršrutus. Viens no šādiem īsākā ceļa algoritmiem ir Dijkstra. |
7. | Tīkla klasifikācija | Tīkli šeit ir klasificēti kā apgabali un tabulas. | Tīkli šeit tiek klasificēti kā apgabali, apakšapgabali, autonomas sistēmas un mugurkaula zonas.
|
8. | Kad tas ir vispiemērotākais? | Vislabāk tas ir piemērots mazākiem tīkliem, jo tam ir ierobežojumi pārsūtīšanai. | Tas ir labākais lielākiem tīkliem, jo šāda ierobežojuma nav.
|
Tā ir atšķirība starp RIP un OSPF, maršrutēšanas protokoliem! Tikai daži uzskata, ka pirmais ir ideāls savam maršrutētājam, turpretī citi ņem vērā pēdējo. Nopelniet daudz no tā, izmantojot saviem tīkliem piemērotāko!