Atšķirība starp N64 un Playstation 1

N64 vs Playstation 1

Playstation 1 un N64 ir Nintendo un Sony mēģinājumu un tam sekojošo neveiksmju rezultāts komandas izveidošanā, lai izveidotu konsoli. Nintendo devās uz priekšu un izveidoja N64, kamēr Sony izveidoja Playstation. Galvenā atšķirība starp abiem ir to arhitektūra, jo N64 ir 64 bitu sistēma, bet PS1 ir 32 bitu sistēma. Tas attiecas tikai uz tehniskiem cilvēkiem un maz ietekmē spēlētājus, jo citi faktori ietekmē katras sistēmas vispārējo darbību.

Vēl viena būtiska atšķirība starp N64 un PS1 ir to mediju izvēle spēlēm. N64 nāca klajā ar patronām, piemēram, tām, kuras tika izmantotas viņu vecākajās platformās, kamēr Sony nolēma iet ar kompaktdiskiem. Tas ir vienīgais faktors, kas noteica abu mašīnu likteņus un Nintendo iespējamo zaudējumu Sony. Kasetņu izmantošana nozīmēja, ka spēles N64 bija ārkārtīgi ātras, kā to parādīja absolūts iekraušanas ekrānu trūkums. CD ir ļoti lēns, salīdzinot. Un, ja jūs esat spēlējis spēles PS1, jūs, iespējams, esat izturējis, ka katru spēles minūti apmeklējat iekraušanas ekrānu. CD tomēr bija daudz priekšrocību. Pirmkārt, kompaktdiski ir lēti un viegli izgatavojami, kā rezultātā lētākas spēles un ātrāka producēšana.

Ir arī iespējams pārspēt spēles uz vairākiem diskiem, ievērojami nepaaugstinot izmaksas. Izstrādātājiem bija daudz vairāk iespēju strādāt ar PS1, un dažas spēles ilga trīs vai pat četrus diskus. Atmiņa N64 kasetnēs bija diezgan ierobežota, un izstrādātāji cīnījās, lai tajās pat ietilptu detalizētas faktūras. Milzīgā PS1 disku ietilpība ļāva izstrādātājiem savās spēlēs ievietot stundu video, ko bieži dēvē par kinematogrāfiju, lai uzlabotu spēles pieredzi - kaut kas ļoti izplatīts RPG. Kinematogrāfija N64 nav iepriekš renderēta. Tas upurē kvalitāti, lai ietaupītu vietu.

Viens N64 taupīšanas aspekts ir daudzais pieejamais aksesuārs. Papildus parastajiem kontrolieriem, kuriem ir pogas, N64 ir arī Balss atpazīšanas vienība (VRU) spēlēm, kuras izmantoja balsi, lai kontrolētu ekrāna rakstzīmes. Vēl viens piederums, ko sauca par pārsūtīšanas pakotni, ļāva spēlētājiem kopēt datus no savām Game Boy kārtridžiem uz viņu saderīgo N64 spēli. Viena spēle, Pokemon Stadium, pat ļauj spēlētājam spēlēt Game Boy spēli N64, izmantojot emulāciju. PS1 bija daudz savu piederumu, taču tas nebija tik daudzveidīgs kā N64.

Kopsavilkums:

1. N64 ir 64 bitu sistēma, bet PS1 ir 32 bitu sistēma.
2. N64 izmanto kasetnes, bet PS1 - kompaktdiskus.
3. N64 ir daudz piederumu, kas nav pieejami PS1.
4. PS1 spēles mēdz būt daudz garākas nekā N64 spēles.
5. PS1 spēles satur vairākas stundas kinematogrāfijas, savukārt N64 spēlē tikai minūtes.