Atšķirība starp bibliotēku un ietvaru

Pareizais rīks vai tehnoloģijas izvēle dotajai problēmai ir viens no vissvarīgākajiem programmēšanas aspektiem. Pareizais rīks ir projekta panākumu atslēga. Šeit vairumam programmētāju neizdodas, jo viņi parasti nodarbojas ar daudziem rīkiem. Tas attiecas uz galveno jautājumu: “Vai jums vajadzētu izveidot savu lietojumprogrammu, izmantojot bibliotēku vai ietvaru?” Šī ir viena no diskutablākajām diskusiju tēmām programmētāju sabiedrībā un bieži vien neskaidrības. Nelielai komandai ar nedaudziem izstrādātājiem, galvenokārt iesācējiem, varētu būt labāk strādāt ar ietvaru, turpretī bibliotēkas ir celtniecības bloki, kurus var izmantot jebkur un kas nodrošina lielāku elastību un kontroli.

Galvenā atšķirība starp bibliotēku un ietvaru ir “Inversion of Control” (IoC). Varētu teikt, ka satvars ir bibliotēku kolekcija, bet visa ideja ir kaut kā savādāka.

Kas ir bibliotēka?

Bibliotēka ir atkārtoti izmantojamu funkciju kolekcija, ko izmanto datorprogrammas, kas nozīmē resursus, kurus varat izmantot atkārtoti, piemēram, klases, apakšprogrammas, iepriekš sastādīts kods, ziņojumu veidnes utt. Lielākoties programmēšanas valodām ir savas standarta bibliotēkas, taču programmētāji var izveidot arī savas. pielāgotas bibliotēkas. Tas vienkārši ir citu izstrādātāju uzrakstīts koda gabals, ko var izmantot visur. Bibliotēkas var nemanāmi iekļaut esošajos projektos, lai pievienotu funkcionalitāti, kurai jūs varat vēl vairāk piekļūt, izmantojot API. Lai sāktu, ir vajadzīgas nelielas zināšanas.

Kas ir Framework?

Ietvars ir kods, kas nosaka, kā projektam jābūt strukturētam un darbināmam. Tas vienkārši piešķir mandātu jūsu projekta arhitektūrai, piemēram, lietojumprogrammas dizaina parametru noteikšanai, lai jūs varētu koncentrēties uz projekta specifiku, tādējādi uzsverot dizaina atkārtotu izmantojamību, nevis koda atkārtotu izmantojamību. Atšķirībā no bibliotēkām, rāmju gadījumā vadība tiek apgriezta, un kods nekad neiekļūst ietvarā, tā vietā rāmis piezvana. Atšķirībā no bibliotēkām, ietvari uzsver struktūru un standartus.

Atšķirība starp bibliotēku un ietvaru

  1. Nozīme

Programmēšanā bibliotēka ir atkārtoti lietojamu funkciju kopums - tas nozīmē resursus, kurus varat izmantot atkārtoti -, ko izmanto datorprogrammas. Resursi, ko dažreiz sauc par moduļiem, parasti tiek glabāti objekta formātā. Lielākajai daļai programmēšanas valodu ir savas standarta bibliotēkas, bet programmētāji var izveidot arī savas pielāgotās bibliotēkas. Vienkārši izsakoties, bibliotēka ir funkciju kopums, kuru var izsaukt, turpretī ietvars ir koda gabals, kas diktē jūsu projekta arhitektūru. Savā ziņā ietvari un programmēšanas valodas ir savstarpēji saistītas, kas kopā palīdz datorprogrammās.

  1. Kontroles inversija

“Kontroles kontrole” ir galvenā atšķirība, kas atšķir sistēmu no bibliotēkas. Bibliotēka ir funkciju un rutīnas kopums, ko izmanto citas programmas, un jūs pilnībā kontrolējat, vai tā tiek izsaukta, izmantojot metodi no bibliotēkas. Tomēr ietvara gadījumā kontrole ir apgriezta. Tas diktē jūsu projekta struktūru, un kods nekad neiekļūst ietvarā, tā vietā tas jūs izsauc. Vienkārši sakot, jūs varat vienkārši domāt par bibliotēku kā lietojumprogrammas funkciju un ietvaru kā lietojumprogrammas skeletu, kurā lietojumprogramma nosaka savas funkcijas.

  1. Funkcija

Bibliotēkas ir funkciju kopums, kuras var izmantot jebkur, tas nozīmē, ka tas vienkārši ir citu izstrādātāju uzrakstīts koda gabals, ko var izmantot atkārtoti. Tie tiek nemanāmi integrēti esošajos projektos, lai pievienotu funkcionalitāti, kurai varat piekļūt, izmantojot API. Tie lielākoties tiek izmantoti bieži izmantotajiem moduļiem, jo ​​jums tie nav tieši jāsaista ar katru programmu, kas tos izmanto. Tie ir svarīgi programmu saistīšanas un saistīšanas procesā. Rāmji, no otras puses, nodrošina standarta veidu, kā veidot un izvietot lietojumprogrammas, un lielākoties tos var izmantot, uzsākot jaunu projektu, nevis integrēt esošos..

  1. Piemērs

Lai labāk izprastu atšķirību starp bibliotēku un ietvaru, apskatīsim jQuery un AngularJS. jQuery ir starpplatformu JavaScript bibliotēka, kas vienkāršo DOM manipulācijas kopā ar daudzām citām sarežģītām lietām, piemēram, CSS manipulācijām, HTML notikumu metodēm, AJAX zvaniem utt. jQuery mērķis ir vienkāršot JavaScript izmantošanu jūsu vietnē. Savukārt AngularJS ir strukturāls ietvars, kas balstās uz MVC arhitektūru un ko izmanto dinamisku tīmekļa lietojumprogrammu izveidošanai. Tas pilnībā balstās uz HTML un JavaScript un atšķirībā no jQuery to nevar integrēt esošos projektos, jo kā ietvars tas diktē, kā jūsu kods ir jāveido un jāvada.

Bibliotēka un sistēma: salīdzināšanas diagramma

Bibliotēkas un struktūras kopsavilkums

Kad rodas neskaidrības, izlemjot, vai lietojumprogrammas izveidošanai jāizmanto bibliotēka vai ietvars, tas viss kontrolē. Bibliotēkas ir funkciju kopums, uz kurām var piezvanīt, un katrs zvans veic kādu uzdevumu un atdod jums kontroli. Tos var nemanāmi iekļaut esošajos projektos, un, lai jūs sāktu, ir vajadzīgas nelielas zināšanas. Rāmji, no otras puses, diktē kopējo projekta struktūru, un atšķirībā no bibliotēkām rāmji zvana jums, un kods nekad neiekļūst ietvarā. Galvenā atšķirība, protams, ir vadības inversija. Vienkārši izsakoties, bibliotēkas ir elastīgākas ar lielāku kontroles pakāpi, turpretī ietvari nodrošina struktūru un standartus.