Abi ir programmēšanas procesi, turpretī OOP nozīmē “objektorientētā programmēšana”, bet POP - “uz procesu orientētā programmēšana”. Abas ir programmēšanas valodas, kurās problēmas risināšanai izmanto augsta līmeņa programmēšanu, bet izmantojot dažādas pieejas. Šīs pieejas tehniskā nozīmē ir zināmas kā programmēšanas paradigmas. Programmētājs var izmantot dažādas pieejas, lai rakstītu programmu, jo nav tiešas pieejas noteiktas problēmas risināšanai. Šeit tiek parādītas programmēšanas valodas. Programma ļauj viegli atrisināt problēmu, izmantojot tikai pareizo pieeju vai arī jūs varat teikt “paradigma”. Objektorientētā programmēšana un uz procedūrām orientētā programmēšana ir divas šādas paradigmas.
OOP ir augsta līmeņa programmēšanas valoda, kurā programma tiek sadalīta mazos gabalos, kurus sauc par objektiem, izmantojot objektorientētu modeli, tātad arī nosaukumu. Šīs paradigmas pamatā ir objekti un klases.
OOP paradigma galvenokārt pievēršas datiem, nevis algoritmam, lai izveidotu moduļus, sadalot programmu datos un funkcijās, kas ir sagrupētas objektos. Moduļus nevar modificēt, kad tiek pievienots jauns objekts, kas ierobežo piekļuvi datiem, kas nav dalībnieku funkcijas. Metodes ir vienīgais veids, kā novērtēt datus.
Objekti var sazināties savā starpā, izmantojot vienas un tās pašas dalībnieka funkcijas. Šis process ir pazīstams kā ziņojumu nodošana. Šī objektu anonimitāte padara programmu drošu. Programmētājs var izveidot jaunu objektu no jau esošajiem objektiem, izmantojot lielāko daļu tā funkciju, tādējādi padarot programmu viegli realizējamu un modificējamu.
POP seko soli pa solim, lai sadalītu uzdevumu mainīgo un rutīnu (vai apakšprogrammu) kolekcijā, izmantojot instrukciju secību. Katru darbību veic sistemātiski, lai dators varētu saprast, kas jādara. Programma ir sadalīta nelielās daļās, ko sauc par funkcijām, un pēc tam seko virkne skaitļošanas soļu, kas jāveic secībā.
Tam ir pieeja no augšas uz leju, lai faktiski atrisinātu problēmu, līdz ar to arī nosaukums. Procedūras atbilst funkcijām, un katrai funkcijai ir savs mērķis. Programmas sadalīšana funkcijās ir atslēga uz procesuālo programmēšanu. Tātad uzdevumu veikšanai ir uzrakstītas vairākas dažādas funkcijas.
Sākumā visas datorprogrammas ir procedūras vai, teiksim, sākotnējā posmā. Tātad jums ir jāpabaro dators ar instrukciju kopu, kā pāriet no viena koda uz otru, tādējādi izpildot uzdevumu. Tā kā lielākajai daļai funkciju ir kopīgi globālie dati, tās neatkarīgi pārvietojas pa sistēmu no funkcijas uz funkciju, tādējādi padarot programmu neaizsargātu. Šie pamata trūkumi radīja objektīvāka programmēšanas jēdzienu, kas ir drošāks.
OOP apzīmē uz objektu orientētu programmēšanu un ir programmēšanas pieeja, kas koncentrējas uz datiem, nevis uz algoritmu, turpretī POP, īss uz procedūras orientētu programmēšanu, koncentrējas uz procesuālajām abstrakcijām..
OOP programmā programma ir sadalīta mazos gabalos, kurus sauc par objektiem, kuri ir klases gadījumi, savukārt POP gadījumā galvenā programma ir sadalīta mazās daļās, pamatojoties uz funkcijām.
OOP tiek izmantoti trīs piekļuves režīmi, lai piekļūtu atribūtiem vai funkcijām - “Privāts”, “Publisks” un “Aizsargāts”. POP, no otras puses, šāds piekļuves režīms nav nepieciešams, lai piekļūtu noteiktas programmas atribūtiem vai funkcijām.
Galvenais uzsvars tiek likts uz datiem, kas saistīti ar programmu OOP gadījumā, kamēr POP paļaujas uz programmas funkcijām vai algoritmiem.
OOP operācijā dažādas funkcijas var darboties vienlaicīgi, kamēr POP ievēro sistemātisku pakāpenisku pieeju metožu un funkciju izpildei.
OOP objektā dati un funkcijas darbojas kā viena vienība, tāpēc pieejamība ir ierobežota ar vienas klases dalībnieku funkcijām. No otras puses, izmantojot POP, dati var brīvi pārvietoties, jo katra funkcija satur dažādus datus.
OOP ir drošāks nekā POP, pateicoties datu slēpšanas funkcijai, kas ierobežo piekļuvi datiem tikai tās pašas klases dalībnieku funkcijām, savukārt POP nav šāda veida datu slēpšanas veida, tādējādi padarot to mazāk drošu.
Jaunus datu objektus var viegli izveidot no esošajiem objektiem, padarot uz objektu orientētas programmas viegli modificējamas, lai gan nav vienkārša datu pievienošanas procesa POP, vismaz ne, nepārskatot visu programmu.
Programmas veidošanā OOP izmanto pieeju no apakšas uz augšu, savukārt POP programmas veidošanā izmanto augšupēju pieeju.
Parasti izmantotās OOP valodas ir C ++, Java, VB.NET utt., Pascal un Fortran izmanto POP.
OOP | POP |
Programmas izstrādē OOP izmanto augšupēju pieeju. | POP ievēro augšupēju pieeju. |
Programma ir sadalīta objektos atkarībā no problēmas. | Programma ir sadalīta mazos gabalos, pamatojoties uz funkcijām. |
Katrs objekts kontrolē savus datus. | Katra funkcija satur dažādus datus. |
Koncentrējas uz datu drošību neatkarīgi no algoritma. | Seko sistemātiskai pieejai problēmas risināšanai. |
Galvenā prioritāte ir dati, nevis programmas funkcijas. | Funkcijas ir svarīgākas par datiem programmā. |
Objektu funkcijas ir saistītas caur ziņojumu nodošanu. | Dažādas programmas daļas ir savstarpēji savienotas, izmantojot parametru pāreju. |
Datu slēpšana ir iespējama OOP. | Nav viegls datu slēpšanas veids. |
Mantojums ir atļauts OOP. | POP nav šādas mantojuma koncepcijas. |
Ir atļauta operatora pārslodze. | Operatora pārslodze nav atļauta. |
C ++, Java. | Paskāls, Fortran. |