Atšķirība starp RTOS un OS

RTOS vs OS

Lielākā daļa no mums ir iepazinušies ar operētājsistēmu vai operētājsistēmu, ko izmantojam savos datoros. Visizplatītākajā personālo datoru operētājsistēmās ietilpst operētājsistēma Windows no Microsoft, OS X no Apple un visdažādākie Linux varianti, kurus var iegādāties pie attiecīgajiem izstrādātājiem. Tas, ko vairums cilvēku nezina, ir reālā laika operētājsistēmas vai parasti tiek sauktas ar saīsinājumu RTOS. Tās ir operētājsistēmas, kuras tiek izmantotas specializētākām lietojumprogrammām, kurām nepieciešama pēc iespējas tuvāka reakcija. Visnozīmīgākā atšķirība starp abām ir tajā, kā viņi tuvojas katram uzdevumam. Standarta operētājsistēmas koncentrējas uz to, lai veiktu tikpat daudz aprēķinu īsākā laika posmā, kamēr RTOSes uzsver to, ka ir paredzams reakcijas laiks..

Mūsdienās tiek plaši izmantotas standarta operētājsistēmas, daļēji tāpēc, ka strauji izplatās personālie datori. Sāk parādīties arī ierīces, kas izmanto standarta operētājsistēmas, izņemot datorus un klēpjdatorus. RTOSes izmanto vairāk specializētās jomās, kur reakcijas laiks ir daudz svarīgāks nekā spēja noteiktā laika posmā apstrādāt milzīgu skaitu instrukciju. To piemēri ir dators, kas skenē iekārtas līmeņus un stāvokļus. Ir svarīgi, lai monitori redz izmaiņas notiek uzreiz, kad tās notiek.

Lielākā daļa operētājsistēmu izmanto laika dalīšanas arhitektūru, kurā katram uzdevumam tiek piešķirta neliela laika daļa, lai izpildītu tā instrukcijas, pirms pāriet uz citu uzdevumu. Pārslēgšanās process ir pārāk ātrs, ka lietotājiem tas bieži parādās kā reāls laiks. Daži RTOS izmanto arī šo dizainu, bet ar daudz mazāku uzdevumu blīvumu, lai nodrošinātu, ka procesors nekad netiek ielādēts, kas var palielināt reakcijas laiku. Cits dizains, ko izmanto RTOS, ir uz notikumiem balstīta arhitektūra. Šajā konstrukcijā sistēma pārslēdz uzdevumus tikai pēc notikuma vai pārtraukuma.

RTOS kodēšanas prakse ir daudz stingrāka, salīdzinot ar standarta OS, jo kodam visu laiku jābūt konsekventam. Standarta OS nav tas, kas uztrauc, jo reakcijas laikam tā piemērošanā nav liela nozīme.

Kopsavilkums:
1. Regulāra operētājsistēma koncentrējas uz skaitļošanas caurlaides spēju, savukārt RTOS koncentrējas uz ļoti ātru reakcijas laiku
2. OSS tiek izmantotas visdažādākajās lietojumprogrammās, savukārt RTOSes parasti tiek iestrādātas ierīcēs, kurām nepieciešama reakcija reāllaikā
3. OS izmanto laika dalīšanas dizainu, lai ļautu veikt daudzuzdevumus, savukārt RTOS izmanto vai nu laika dalīšanas dizainu, vai arī vienmērīgu dizainu.
4. RTOS kodēšana ir stingrāka salīdzinājumā ar parasto OS