Atšķirība starp paplašināto realitāti un virtuālo realitāti

Papildinātā realitāte vs virtuālā realitāte
 

Atšķirība starp paplašināto realitāti un virtuālo realitāti ir interesanta tēma ikvienam, kurš iesaistās virtuālajā pieredzē. Papildinātā realitāte ietver datoru ģenerētu funkciju sajaukšanu ar reālo pasauli, kā to piedzīvo subjekts. No otras puses, virtuālā realitāte ietver lietotāja pilnīgu iegremdēšanu virtuālajā pasaulē, vienlaikus atdalot viņu no reālās pasaules. Tādējādi virtuālā realitāte ir daudz sarežģītāka nekā papildinātā realitāte, un tai ir vajadzīgas augstas izmaksas un tehnoloģijas. Abās sistēmās reālā laika datu apstrādei tiek izmantota datorsistēma, lai padarītu ieprogrammētās funkcijas.

Kas ir paplašinātā realitāte?

Papildinātā realitāte, izmantojot datora saskarnes, uzlabo pieredzi ar reālo pasauli. Papildinātajā realitātē subjekts tieši vai netieši mijiedarbojas ar reālo pasauli, kamēr datora simulētās funkcijas tiek sajauktas ar reālo pasauli. Vienkāršs piemērs var būt sporta mačs, kas tiek rādīts televizorā. Papildus reālajai spēlei tiek parādīta papildu informācija, piemēram, rādītāji un statistika, kas ir papildu sastāvdaļas. Mūsdienās šī tehnoloģija ir attīstītāka, jo tagad papildu komponentus ir iespējams ļoti nevainojami sajaukt ar reālo pasauli.

Lai ieviestu paplašināto realitāti, nepieciešamie aparatūras komponenti ietver ievades ierīces, sensorus un procesora un izvades ierīces. Izmantojot sensorus, piemēram, akselerometrus, GPS, magnētiskos un spiediena sensorus, tiek apkopota papildu informācija par reālo pasauli, kuru lietotājs nevar tieši uztvert caur saviem jutekļu orgāniem. Ievades ierīces ļauj lietotājiem interaktīvi dot komandas sistēmai. Procesors apstrādā datus, izpildot programmatūru, un izvades ierīces tiek izmantotas, lai lietotājam sniegtu uzlabotu realitāti. Izejas ierīce var būt vienkārša ierīce, piemēram, displejs, taču sarežģītākas un modernākas ierīces, piemēram, displejs ar galvu uz augšu, acu brilles, virtuālais tīklenes displejs pilnveidotus komponentus ar reālo pasauli saplūdīs vienmērīgāk. Neatkarīgi no redzējumā balstītajiem rezultātiem tas var ietvert arī dzirdes un ožas rezultātus.

Acīmredzot viedtālrunī ir pamata komponenti, kas nepieciešami papildinātās realitātes nodrošināšanai. Tomēr šodien ar augsto tehnoloģiju aprīkojuma, piemēram, Google Glass, palīdzību sajaukšanu var veikt ļoti dzīvā veidā. Papildinātā realitāte tiek plaši izmantota tādās jomās kā medicīna, arhitektūra, celtniecība un izglītība, savukārt, attīstoties tehnoloģijām, tā ir ieviesta arī ikdienas dzīvē..

Kas ir virtuālā realitāte?

Virtuālā realitāte iegremdē subjektu datora ģenerētā pasaulē. Šeit lietotājs var mijiedarboties ar virtuālo pasauli, un viņš ir izolēts no reālās pasaules. Tā kā lietotājs ir atdalīts no reālās pasaules, nav daudz vajadzīgi sensori, lai savāktu informāciju par reālo pasauli. Tomēr ievades ierīcēm vajadzētu būt tur, lai lietotājs varētu mijiedarboties ar virtuālo pasauli. Procesors ar programmatūras palīdzību padarīs virtuālo pasauli balstītu uz lietotāja ievadi. Pēc tam, izmantojot sarežģītas izvades ierīces, lietotājs tiek iegremdēts virtuālajā pasaulē. Šeit nepietiks ar vienkāršām ierīcēm, piemēram, displeju, jo tad lietotājs varēs redzēt atšķirību starp reālo un virtuālo pasauli. Tāpēc priekšroka tiek dota progresīvām ierīcēm, piemēram, virtuālās realitātes ķiverēm, aizsargbrillēm. Pašlaik tiek izstrādāta ierīce ar nosaukumu Oculus Rift, kas ir uz galvas piestiprināts virtuālās realitātes displejs, un to paredzēts izlaist 2015. gadā. Papildus redzamībai daudz labāk tiek dotas citas maņas, piemēram, garša, smarža, skaņa, pieskāriens. lai dzīvotu kā pieredze.

Virtuālo realitāti ļoti bieži izmanto datorspēlēm, jo ​​tai pēc būtības būtu jārada lietotājs virtuālajā pasaulē. To lieto arī terapeitiskai ārstēšanai tādu traucējumu kā fobijas ārstēšanai. Arī apmācības nolūkos šī ir patiešām svarīga tehnoloģija, īpaši tādās jomās kā gaisa spēki. Pašlaik neviena sistēma pasaulē nevar 100% iegremdēt lietotāju virtuālajā pasaulē. Šādas sistēmas ir redzamas zinātniskajā fantastikā, lai gan mūsdienu tehnoloģijas var ievērojami iegremdēt lietotāju virtuālajā pasaulē, tomēr lietotājs var identificēt reālo pasauli ar virtuālo pasauli..

Kāda ir atšķirība starp paplašināto realitāti un virtuālo realitāti?

• Papildinātajā realitātē lietotājs mijiedarbojas ar reālo pasauli, bet virtuālajā realitātē lietotājs nedarbojas ar reālo pasauli. Viņš mijiedarbojas tikai ar virtuālo pasauli.

• Papildinātajā realitātē lietotāja pieredze, papildkomponenti, kas sajaukti ar reālo pasauli. Tomēr virtuālajā realitātē lietotājs ir izolēts no reālās pasaules un ir pilnībā iegrimis virtuālajā vārdā.

• Virtuālajai realitātei ir vajadzīga modernāka tehnoloģija nekā paplašinātai realitātei. Lai virtuālajā pasaulē radītu dzīvībai līdzīgu sajūtu, virtuālajai realitātei ir nepieciešamas sarežģītas tehnoloģijas.

• Papildinātās realitātes sistēmām nepieciešami sensori, lai savāktu datus no reālās pasaules. Tomēr virtuālajā realitātē šādas iekārtas netiek plaši izmantotas, jo lietotājs ir izolēts no reālās pasaules.

• Papildu realitātes ieviešanas izmaksas ir mazākas nekā virtuālās realitātes ieviešana. Pat mobilajam tālrunim ir resursi papildinātās realitātes ieviešanai, taču virtuālās realitātes ieviešanai ir nepieciešams īpašs un dārgs aprīkojums.

• Pašlaik ir pieejami papildinātās realitātes produkti. Google Glasses ir labs piemērs sarežģītam papildinātās realitātes produktam. Tomēr virtuālās realitātes sistēma, kas var pilnībā iegremdēt lietotāju citā pasaulē, vēl nav pieejama.

• Virtuālajai realitātei ir nepieciešama lielāka apstrādes jauda un grafikas apstrāde nekā paplašinātai realitātei.

• Virtuālās realitātes algoritmi un programmatūra būtu lielāka un sarežģītāka nekā tā, kas tiek izmantota papildinātajā realitātē.

Kopsavilkums:

Papildinātā realitāte vs virtuālā realitāte

Paplašinātajā realitātē ar datorsistēmas palīdzību lietotāji reālajai pasaulei piedāvā papildu funkcijas. Viņš var viegli noteikt atšķirību starp reālo pasauli un pievienotajām datora radītajām funkcijām. No otras puses, virtuālā realitāte izolē lietotāju no reālās pasaules un iegremdē viņu atsevišķā virtuālā datora ģenerētā pasaulē. Tādējādi veiksmīgas virtuālās realitātes sasniegšana ir daudz sarežģītāka un dārgāka nekā paplašinātās realitātes sistēmas ieviešana. Papildinātā realitāte tiek izmantota, lai sniegtu labāku pieredzi tādās jomās kā izglītība, sports, arhitektūra, celtniecība un pat ikdienas dzīve. Virtuālā realitāte tiks dota priekšroka tādiem mērķiem kā azartspēles, apmācība un psiholoģisko traucējumu terapeitisks pielietojums.