C pret C # | C Sharp vs C valodas
Kopš 1950. gada ir pieņemtas daudzas programmēšanas valodas, savukārt dažas ir pilnīgi jaunas, bet citas ir jau pastāvošas, lai atbalstītu daudzas programmēšanas paradigmas. Gan C, gan C # ir programmēšanas valodas, kuras tika ieviestas kā esošo valodu varianti. Ir zināms, ka C priekšgājējs ir B, kuru sākotnēji izstrādāja Kens Tompsons ar Denisa Ritče ieguldījumiem, un C # tika izstrādāts, ņemot vērā koncepciju C, piemēram, uz objektu orientētu valodu. C tiek izmantots sistēmu un lietojumprogrammatūras izstrādei, turpretī C # ir daudz labāks lietojumprogrammatūras izstrādei.
C valoda
C ir vispārējas nozīmes programmēšanas valoda, kuru sākotnēji 1972. gadā izstrādāja vēlu Deniss Ritčs Bell Labs. Lai arī valodas ideja bija atbalstīt lietotājam draudzīgu sistēmu programmēšanu, tā tika izmantota lielām programmām dažādās jomās.
C ir drukāta valoda, kurā ir gan pamata, gan atvasinātie datu tipi, un izteiksmes tiek veidotas no operatoriem un operandiem. C ir strukturālā programmēšanas valoda, kas nodrošina pamata kontroles plūsmas konstrukcijas ja kas cits, pārslēdzieties, kamēr utt. Turklāt ievadi un izvadi var novirzīt uz termināli vai failiem, un saistītos datus var uzglabāt kopā masīvos vai struktūrās. Programma tiek atbalstīta ar funkcijām, kas atgriezīs pamata tipu, struktūru, savienību vai rādītāju vērtības. Un funkcijas ir izsaucamas rekursīvi.
C ir neliela valoda, un C programma sastāv no avota un galvenes failiem. C kompilācija sākas ar C priekšapstrādātāja aizvietotājiem makro programmas failos. Pēc tam C kompilators konvertē kodu montāžas kodā. Montētājs konvertē montāžas kodu uz objekta kodu, pirms saišu redaktors apvieno bibliotēkas funkcijas vai funkcijas, kas definētas citos avota failos, uz kuriem norādīts programmas avota kods (ar main ()), lai izveidotu izpildāmu failu.
C # valoda
C # izstrādāja Microsoft, kuras izstrādes komandu vadīja Anderss Hejlsbergs. C # ir uz objektu orientēta programmēšanas valoda, kas piedāvā ļoti labas funkcijas, piemēram, masīva robežu pārbaudi, spēcīga tipa pārbaudi un automātisku atkritumu savākšanu. Programmatūras robustuma, izturības un programmētāja produktivitātes dēļ tā patiešām ir augsta līmeņa valoda izstrādātājiem.
C # programmas tiek organizētas, izmantojot nosaukumvietas, kas piedāvā hierarhiskus līdzekļus vienas vai vairāku programmu elementu organizēšanai.
Valoda galvenokārt atbalsta divus veidus: vērtību tipus un atsauces tipus. Tas atbalsta boksa un bez boksa, īstenojot mainīgos kā objektus. Tas atbalsta C ++ veidnes, izmantojot Generics, kas ir ļoti svarīgi vispārējā programmēšanā. Lai arī valodai nav precīza priekšapstrādātāja, tiek atbalstīts simbols, kas definē C pirmsprocesoru.
C # versijā avota kods tiek apkopots CIL (vispārējā starpvalodas) kodā, un izpildlaikā šis CIL kods tiek pārveidots par mašīnas kodu, izmantojot JIT (Just In Time) kompilatoru. Šai kompilācijai pirms izpildes laika ir jānotiek datorā, kurā programma tiks izpildīta, jo tajā tiks novērtēti mašīnas raksturlielumi (procesors, atmiņa utt.), Lai ģenerētu efektīvāku kodu..
Kāda ir atšķirība starp C un C #? • C # ir uz objektu orientēta programmēšanas valoda, savukārt C ir strukturālā valoda. • C var piekļūt zema līmeņa OS funkcijām, padarot to labāku sniegumu salīdzinājumā ar C #. • C # ir “pārvaldīta” valoda, kas nozīmē, ka kods sastāda starpposma formu, kas pēc tam darbojas virtuālajā mašīnā. Šis konkrētais VM ir pazīstams kā “CLR” jeb Common Language Runtime. Bet C ir “nepārvaldīta” valoda, kurā kods tiek sastādīts tā dzimtajā formā. • Pašreizējā kontekstā C tiek izmantots sistēmu programmēšanai un veiktspējas kritiskām programmām, savukārt C # piedāvā risinājumus tīmeklim, darbvirsmai un mobilajam tālrunim. • C piedāvā spēcīgas manipulācijas ar rādītāju un aritmētiku, savukārt C # norāda tikai rādītājus nedrošā režīmā. • Atmiņas pārvaldība nav programmētāja pienākums programmā C #, ko atbalsta atkritumu savākšana. • C atbalsta makro, bet C # to nedara. • C # ir izvairījusies no globālo mainīgo, funkciju un konstantu jēdziena, aizstājot to ar statiskiem sabiedrisko klašu dalībniekiem. • C pieļauj parametru noklusējuma argumentus. • C # kodā ir masīva saistītā pārbaude un definēti izmēru tipi. • C # piedāvā uzlabotu izpildlaika veida informāciju un pārdomas. • C ir diezgan viegla valoda, savukārt C # ir milzīga. • C # ir iebūvēts vītņu atbalsts. • C # gadījumā aritmētiskās operācijas var pārbaudīt attiecībā uz pārplūdi. • C # konceptualizē visus datu tipus objektos, kas savukārt atbalsta daudzas datu tipa manipulācijas. |