Interaktīvā vai pasīvā grafika
Termins datorgrafika attiecas uz visu, kas nav skaņa un teksts datora monitorā. Grafikas attīstība datoros vienkāršajiem cilvēkiem ir atvieglojusi mijiedarbību un izpratni par informāciju, kurai nav skaņas vai teksta. Datorgrafikai ir bijusi nozīmīga ietekme tādā nozīmē, ka tā ļauj efektīvi sazināties starp cilvēkiem un datoriem. Pamatā ir divi datorgrafikas veidi, proti, interaktīvā datorgrafika (IGU) un pasīvā datorgrafika. Galvenā atšķirība starp diviem veidiem ir tā, ka interaktīvajā datorgrafikā lietotājs var mijiedarboties ar grafiku un tajā veikt izmaiņas, taču pasīvā datorgrafikā viņš to nevar izdarīt, t.i., viņš nekontrolē attēlus..
Interaktīvajai grafikai ir daudz priekšrocību salīdzinājumā ar pasīvo grafiku
• Augstāka attēlu kvalitāte
• Lēts
• Augstāka produktivitāte
• zema analīze
Ir trīs galvenās interaktīvās datorgrafikas sastāvdaļas: digitālā atmiņa, monitors un displeja kontrolieris. Displejs tiek saglabāts digitālajā atmiņā bināru numuru veidā, kas apzīmē atsevišķus pikseļus. Ja tā ir melnbalta grafika, informācija digitālā atmiņā ir 1 un 0. 16 x 16 pikseļu masīvu var attēlot, izmantojot 32 baitus, kas saglabāti digitālajā atmiņā. Tas ir displeja kontrolieris, kurš nolasa šo informāciju bināru numuru veidā un pārveido tos video signālos. Šie signāli tiek padoti uz monitoru, kas rada melnbaltus attēlus. Displeja kontrolieris atkārto šo informāciju 30 reizes sekundē, lai monitorā saglabātu vienmērīgu grafiku. Jūs kā lietotājs varat modificēt attēlu, veicot atbilstošas izmaiņas digitālajā atmiņā saglabātajā informācijā.