Virtuāli vs reāli attēli
Virtuālie un reālie attēli ir divu veidu attēli, kas acīmredzami reproducē spoguļa vai objektīva veidotus objektus. Šie attēli tiek veidoti, izmantojot refleksijas, refrakcijas vai difrakcijas gaismas starus. Īstā attēlā gaismas stari tiek fokusēti attēla pozīcijā. Vissvarīgākais attēla aspekts ir tāds, ka reālu attēlu var padarīt redzamu uz ekrāna, piemēram, uz papīra loksnes, turpretim virtuālu attēlu nevar radīt uz ekrāna. Daži bieži sastopami reālu attēlu piemēri ir tie, kas izgatavoti ar kameras objektīvu uz filmas, vai attēli, kas izgatavoti no projektora objektīva uz kino zāles ekrāna. Starp reālo un virtuālo attēlu ir vēl dažas atšķirības, kas tiks apskatītas šajā rakstā.
Virtuālos attēlus veido stari, kas faktiski nenāk no vietas, kur redzams attēls. Piemēram, attēlam, ko veido plakans spogulis, tas atrodas nelielā attālumā aiz spoguļa, nevis tur, kur tas šķiet skatītājam. Tāpēc to sauc par virtuālo attēlu.
Runājot par objektīviem, reāls attēls veidojas, kad gaismas stari, kas rodas no punkta, kas atrodas vienā objektīva pusē, ar objektīva palīdzību tiek refraktēti tā, ka tie fokusējas uz punktu, kas atrodas objektīva otrā pusē attēla vietā. Tas notiek, ja objekts atrodas attālumā, kas ir lielāks par objektīva fokusa attālumu. No otras puses, ja objektīvs no vienas objektīva puses izstaro gaismas starus tā, lai tie novirzītos no objektīva otras puses, veidojas virtuāls attēls. Virtuālā attēla veidošanai ir prasība, ka objektam jābūt attālumā, kas ir mazāks par objektīva fokusa attālumu.
Lai ekrānā redzētu attēlu, ekrāna uzmanības centrā jābūt stariem. Bet virtuāla attēla gadījumā virtuālā attēla vietā nav faktisku gaismas staru, kas ir iemesls, kāpēc virtuālo attēlu nevar redzēt uz ekrāna.
Īsumā: • Kamēr reālais attēls šķiet apgriezts, virtuālais attēls šķiet taisns • Kamēr reālu attēlu var iegūt uz ekrāna, virtuālo attēlu uz ekrāna nevar redzēt. • Spoguļu gadījumā reālais attēls atrodas priekšā, bet virtuālais attēls atrodas aiz spoguļa. • Objektīvu gadījumā reālais attēls atrodas objekta otrajā pusē, turpretī virtuālais attēls atrodas tajā pašā objekta pusē.
|