Atšķirība starp Mali-400MP GPU un Adreno 220 GPU

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP ir GPU (grafikas apstrādes vienība), ko 2008. gadā izstrādāja ARM. Mali-400 MP atbalsta plašu pielietojumu, sākot no mobilo lietotāju saskarnēm līdz viedtālruņiem, HDTV un mobilajām spēlēm. Adreno 220 ir GPU, ko Qualcomm izstrādāja 2011. gadā, un tas ir komponenta MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip), kas darbina gaidāmās HTC EVO 3D, HTC Pyramid un Palm's TouchPad tabletes..

Mali ™ -400 MP

Mali ™ -400 MP ir pasaulē pirmais OpenGL ES 2.0 atbilstošais daudzkodolu GPU. Tas nodrošina vektorgrafikas atbalstu caur OpenVG 1.1 un 3D grafiku, izmantojot OpenGL ES 1.1 un 2.0, tādējādi nodrošinot pilnīgu grafikas paātrināšanas platformu, kuras pamatā ir atvērti standarti. Mali-400 MP ir mērogojams no 1 līdz 4 kodoliem. Tas nodrošina arī AMBA® AXI saskarnes nozares standartu, kas padara Mali-400 MP integrāciju SoC dizainos tiešu. Tas nodrošina arī precīzi definētu saskarni Mali-400 MP savienošanai ar citām kopņu arhitektūrām. Turklāt Mali-400 MP ir pilnībā programmējama arhitektūra, kas nodrošina augstas veiktspējas atbalstu gan ēnotāju, gan fiksēto funkciju grafikas API. Mali-400 MP ir viena draivera kaudze visām daudzkodolu konfigurācijām, kas vienkāršo lietojumprogrammu pārnešanu, sistēmas integrāciju un uzturēšanu. Funkcijas, kuras nodrošina Mali-400 MP, ietver modernu, uz flīzēm balstītu atlikto renderēšanu un starpposma pikseļu stāvokļu vietējo buferizāciju, kas samazina atmiņas joslas platuma palielinājumu un enerģijas patēriņu, efektīvu vairāku slāņu sajaukšanu alfa aparatūrā un pilnīgu ainas anti-aliasing (FSAA), izmantojot pagrieztu režģi vairāku paraugu ņemšana, kas uzlabo grafikas kvalitāti un veiktspēju.

Adreno 220

2011. gadā Qualcomm ieviesa Adreno 220 GPU, un tas ir viņu MSM8260 / MSM8660 SoC sastāvdaļa. Adreno 220 atbalsta konsoles kvalitātes 3D grafiku un augstākās klases efektus, piemēram, virsotņu novilkšanu, pilnekrāna pēcapstrādes shader efektus, dinamisku apgaismojumu ar pilnekrāna alfa sajaukšanu, reālā laika auduma simulāciju, uzlabotus shader efektus, piemēram, dinamiskas ēnas, dievs stari, izciļņu kartēšana, pārdomas utt. un 3D animācijas faktūras. Adreno 220 GPU arī apgalvo, ka tas var apstrādāt 88 miljonus trīsstūru sekundē un piedāvā divreiz lielāku sava priekšgājēja Adreno 205 apstrādes jaudu. Turklāt Adreno 220 GPU apgalvo, ka palielina veiktspēju līdz līmenim, kas ir konkurētspējīgs ar konsoļu spēļu sistēmām. Turklāt Adreno 220 GPU ļaus palaist spēles, lietotāja saskarni, navigācijas lietotnes un tīmekļa pārlūku lielākajos displeju izmēros ar zemāko enerģijas līmeni..

Atšķirība starp Mali-400MP GPU un Adreno 220 GPU

Balstoties uz Qualcomm veikto pētījumu, izmantojot vidējos nozares etalonus, kas sastāv no Neocore, GLBenchmark, 3DMM un Nenamark, viņi apgalvo, ka Adreno 220 GPU Qualcomm divkodolu Snapdragon MSM8660 divreiz piedāvā GPU veiktspēju citos vadošos divkodolu ARM9 bāzes mikroshēmas. Arī komanda, kas pazīstama kā Anandtech, ir veikusi vairākus testus ar Adreno 220 GPU. Viens no tiem bija GLBenchmark 2.0, kas reģistrē ar OpenGL ES 2.0 saderīgu ierīču, piemēram, Mali ™ -400 MP, veiktspēju, izmantojot divus garus komplektus, kas ietver dažādu efektu kombināciju, piemēram, tiešu apgaismojumu, sasitumu, vidi, spožuma kartēšanu, mīkstas ēnas. , tekstūra, balstoties uz virsotņu shaderu izmantošanu, atliktu daudzkārtēju renderēšanu, tekstūras troksni utt., un tests parādīja, ka Adreno 220 GPU bija 2,2 reizes ātrāks nekā citas esošās ierīces, piemēram, Mali-400 MP GPU.