DX9 pret DX10
Tikpat droši ir tas, ka spēlētāji zina par DirectX tikpat daudz, cik viņi zina par fragmentiem un pasaules valstīm. Vizuālā un vispārējā maņu pieredze viņiem ir tikpat svarīga kā spēle. Daži var pat dot priekšroku reālistiskākiem vizuāliem skatiem nekā spēles veiktspējai.
Lietojumprogrammu programmēšanas interfeisi vai vienkārši saukti par API ir nepieciešami, lai apstrādātu funkcijas saistībā ar multivides, video un spēļu programmēšanu. Microsoft DirectX ir API kolekcija lietojumprogrammām Microsoft personālajā datorā un citās saistītās spēļu platformās.
Faktiski ir daudz veidu API, un tiem ir prefikss ar “Direct” (piemēram, DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D un tā tālāk). Tādējādi kolekcija tika nosaukta ar X, tāpat kā DirectX, kur X apzīmē jebkuru noteiktu API nosaukumu.
Divas no jaunākajām DirectX (DX) versijām bija DX9 un DX10, un mēs mēģināsim ieskaidrot to atšķirības.
Sākotnējā DX9 fāze tika izlaista 2002. gada 19. decembrī, un tai sekoja versijas 9.0a, 9.0b un 9.0c. 9.0a un 9.0b tika izlaisti tuvu viens otra datumiem, 2003. gadā. 9.0c galu galā tika izstrādāts operētājsistēmas Windows XP 2. un 3. servisa pakotnei, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 un konsolei Xbox 360. Tam vajadzētu Jāpiemin, ka 3. servisa pakotne DX9 iznāca daudz vēlāk, 2008. gadā.
Sākotnējais DX10 faktiski tika izlaists apmēram pusotru gadu pirms 3. servisa pakotnes DX9.0c. Sākotnējā DX10 izlaišana bija ekskluzīva Windows Vista. Nākamie pasākumi saistībā ar DX10 bija saistīti ar Windows Vista 1. servisa pakotni un Windows Server 2008. Drīz sekoja DX10 Windows Vista 2. servisa pakotnei. Pēdējos divos laidienos bija iekļauta Direct3D 10.1.
Mūsdienu standartos DX9 jau tiek uzskatīts par izcilu. Tā koda ceļš ir patiesi iespaidīgs un manāmi pievilcīgs. Kad tas iznāca, cilvēki tikai murgo par tā iespējām. Tomēr šajos pastāvīgo uzlabojumu un jauninājumu laikos produktus ir viegli aizstāt ar jaunākiem, jo, ieviešot DX10, DX9 vienkārši tiek ievietots tumšajā stūrī..
Raksturīgi, ka grafikas kvalitāte, ko DX10 rada Vista, ir attālināti labāka nekā tā iepriekšējā versija. Vista var darboties atbilstoši ar DX9, taču lietotāja vizuālā pieredze, īpaši spēlētāju vidū, ir gandrīz kinematogrāfiska ar Vista DX10. Diemžēl DX10 nedarbosies pareizi operētājsistēmā Windows XP, jo tam ir nepieciešams draivera modelis, kas atrodas Vista, un vēlāk Windows OS.
DX10 daļiņu efekti un apgaismojums ir patiesi satriecoši, un tas ir piemērots daudzām vizuāli prasīgām spēlēm..
Kopsavilkums:
1. Pirmais DX9 tika ieviests 2002. gada decembrī, savukārt DX10 pirmais izlaidums bija 2006. gada novembrī.
2. Sākotnējā DX10 izlaišana tika paredzēta tikai operētājsistēmai Windows Vista, un vēlāk tai sekoja operētājsistēmas Vista SP1 un SP2, kā arī Windows Server 2008.
3. DX9 ir arī dažādas apakšversijas - 9.0a, 9.0b un 9.0c. Arī DX9.0c ir vairākas versijas.
4. DX9 galvenokārt ņem vērā Windows XP operētājsistēmu, savukārt DX10 nedarbosies pareizi operētājsistēmai Windows XP.
5. DX10 for Vista nodrošina lielāku vizuālo kvalitāti un gandrīz kinematogrāfisku pieredzi.
6. DX10 pats par sevi ir iespaidīgs, bet DX9 to atstāj putekļos.